Căutare

Cititor SF

…unde cititorii dau cu parerea si alte obiecte contondente…

Etichetă

Artwork

Interviu cu echipa „Framebreed”

Dupa cum va anuntam intr-un post precedent in cadrul concursului “Steampunk Myths & Legends” organizat de forumul CGSociety, in cadrul categoriei  “Animation“ am avut si noi, romanii, niste premianti. Dorind sa aflam mai multe detalii despre cei ce s-au aflat in spatele proiectului castigator i-am provocat la un mini interviu. Ei bine, membrii echipei au raspuns pozitiv provocarii lansate, dand dovada de o amabilitate si o promptitudine laudabila.  Va reamintim ca echipa animatiei era formata din Andrei Brovcenco (framebreed), Vasile Brovcenco (vbrovcenco), Emanuel Balaceanu (ebalaceanu) si Andrei Balaceanu. Si iata ce am aflat :

Ne puteti spune cateva cuvinte despre voi. De unde sunteti? Lucrati tot in domeniu? Sau cum ati intrat in contact cu programele de animatie?

Noi suntem o echipa mica care speram sa creasca in timp, specializata in Animatie 3D. Eu si fratele meu suntem originari din Republica Moldova, insa lucram cu multi graficieni de aici, din Bucuresti. Amindoi suntem fondatorii Framebreed, un mic studio de animatie. Eu sunt student la Regie de Film, la UNATC, Bucuresti. fratele meu a absolvit Politehnica insa amandoi am avut mereu atit pasiunea pentru desen cit si cea pentru stiintele exacte, 3D-ul combinandu-le foarte bine pe ambele. Prima data cind am avut contact cu 3D-ul a fost prin clasa 4-a. Prin clasa 11 deja lucram pentru un lungmetraj de animatie, acum suntem pregatiti sa intram intr-o productie de scurtmetraj.

steampork800x600
For a thousand years he waited for a drop of water..." and boom, he has it, what he will do next?!

Felicitari pentru castigarea Animation Award in cadrul concursului Steampunk : Myths & Legends. De unde v-a venit ideea conceperii clipului Steampork si cat timp v-a luat? Va asteptati sa lasati o impresia asa de buna?

Steampork a fost o nebunie de moment, si daca ni se cerea o lume steampunk, am facut una in care totul e steampunk, pana si gandacii, un fel de ecosistem, o lume noua. Altfel n-am vrut sa motivez acest tip de tehnologie. Am primit mult feedback pozitiv pana la anuntarea castigatorilor, care cred ca luate impreuna sunt mult mai importante decit ce a zis si crezut un grup mic de persoane, carora le suntem recunoscatori si ne bucuram ca le-a placut si ne-au oferit acest premiu.

Care sunt pe scurt pasii in procesul de creatiei a unei asemenea superbe animatii?

Discutii, multe discutii, o idee, un scenariu, schitele personajelor, storyboard animatic, digital layout, modelare, rigare, modelare, texturizare, layout, animare, renderizare, compozitie.
O multime de termeni care i-am aflat de multe ori chiar dupa ce ii cunosteam 🙂

Din cate am vazut pe adresa voastra de web acest clip nu este singular. Am vazut chiar si un afis de teatru. Ne mai puteti enumera si alte din realizarile voastre?

print-and-screen-design1
Hymnus Poster, theater play poster

Da, am lucrat si pe proiectii animate pentru o piesa de teatru difuzata in Avignion, Franta. Am facut afise, fluturasi, caiete program pentru teatre.
In 2007 un demo executat de noi a castigat finantare de la CNC pentru lungmetraj de animatie.

Am mai facut si niste spoturi publicitare, domeniu care ne avantajeaza din punct de vedere viteza.
Un grafician 3D niciodata nu va fi bun in domeniu fara grafica 2D, sunt foarte conectate. Toate conceptele, toate cadrele, personajele, mai intai sunt desenate cu un creion pe o foaie.

Desprea realizarea unei coperti de carti ce ati spune? Sau credeti ca domeniul vostru prin prisma abordarii artei 3D nu se prea preteaza la asa ceva?

3D-ul nu este niciodata o constrangere, este un procedeu al animatiei si al realizarii imaginilor, rezultatul sunt este 2D, modul care s-a ajuns la rezultat este diferit. Asa ca suntem deschisi pentru tot ce inseamna imagine, filmari combinate, croma, si desigur, coperte de carti 🙂

minosaurus_labialis_800x600
Minosaurus Labialis, concept done for “The Chernosaurs”, a scenario by Dinulescu Radu.
funnelosaurus_intestinalix_800x600
Funnelosaurus Intestinalix, concept done for “The Chernosaurs”, a scenario by Dinulescu Radu.

Va multumim pentru amabilitate si va uram succes in continuare cu proiectele voastre.

Apropo, cine are scenarii, idei bune de animatii, suntem deschisi sa le auzim si eventual sa lucram impreuna pe aceste idei. Producatori suntem noi singuri, asa ca nimeni nu-si va baga nasul cu conditii 😉

Va multumesc si eu, si va urez multi cititori in continuare!

E-mail de contact : office@framebreed.com, site : http://www.framebreed.com

Anunțuri

Castigatorii Steampunk!

cgsocietysteampunk

Dupa cum va spuneam mai jos am revenit si cu lista celor care au castigat la categoriile de animatie plus premiile acordate celor mai bune imagini alaturi de produsele castigatoare. Un click pe link-urile albastre va duc in pagina unde veti putea vizualiza in liniste clipurile premiate iar unul pe imaginea de mai sus in pagina cu  listele castigatorilor.

Team Entry Video – Master Award
EMET, Bonsaininja Studio, ITALY

Team Entry Video Excellence Award
Atlantis – Inconvenient Truth
Martin Koehler (arcaneg), Christian Stadach (cmdrpi), Simon Prager (SimonDarmstadt), Christopher Hempel (Xr4t3d), GERMANY

Individual Video Master Award
‘Hemlock’, Tyson Ibele (ivanisavich), NEW ZEALAND (pe care vi l-am mai prezentat intr-un post anterior fara sa stiu ca era inscris aici!!!)

Individual Video Excellence Award
Ulysses’ Dreams’, Marc Mordelet (visionmaster2), FRANCE

Animation Award
The Steampork”, Andrei Brovcenco (framebreed), Vasile Brovcenco (vbrovcenco), Emanuel Balaceanu (ebalaceanu), ROMANIA

Art Direction Award
‘Mirzoyan’s Odysseus’, Arthur Mirzoyan (Mizoyan), RUSSIA

Compositing and Editing Award
Siege of Syracuse, Thiago Pires (Thiago-Pires), BRAZIL

Modeling Award
The Old Man and The Sea
Alexandra Ciolac (musi), Andreas Normand Grontved (andreasng), Sasha Ciolac, Esben Toft (toft)
DENMARK

Sculpture
‘Flight of Icarus’, Ricardo Tobon (rtobon), USA

PREMII IMAGINI:

Continuă lectura „Castigatorii Steampunk!”

Animation Award la „Steampunk Myths & Legends”

Insa de a aborda subiectul as vrea sa va atrag atentia ca au mai fost postate ceva imagini de la lansarea „Ages of Wonder” din cadrul Conventiei Ad Astra, Toronto.

***

Recent a fost finalizat concursul „Steampunk Myths & Legends ” organizat de forumul CGSociety, dupa luni de munca asidua. Printre participanti s-au numarat si o serie de artisti romani. Printre ei si Ioan Dumitrescu  despre care am mai discutat recent. Surpriza, pentru mine, s-a derulat in cadrul categoriei „Animation„, unde premiul cel mare a fost ridicat de echipa formata din Andrei Brovcenco (framebreed), Vasile Brovcenco (vbrovcenco), Emanuel Balaceanu (ebalaceanu) si Andrei Balaceanu.

Tinand cont ca am incercat o portare a videoclipului de pe adresa de web a premiilor si formatul flash mi-a jucat ceva feste m-am hotarat sa le dedic un post separat. Portarea este lipsita de orice posibilitate de a derula sau a opri videoclipul si de aici si inconvenientele majore. Iata mai jos si descrierea de pe adresa de web a premiilor si apoi filmuletul cu pricina. Va recomand sa asteptati pina la sfarsit, pentru ca partea de inceput este mai mult un teaser. Care nu aveti rabdare aveti si aici adresa exacta. De precizat ca ideea este una absolut originala, portata intr-o forma de animata reusita, cu priza din punct de vedere vizual. Voi reveni cu un post mai detaliat.

The Steampork
Andrei Brovcenco (framebreed), Vasile Brovcenco (vbrovcenco), Emanuel Balaceanu (ebalaceanu)
ROMANIA

Artists comments:
We are so happy to receive this award. We worked hard for this challenge and having a good result is very important to us.
This is the first work that we added for our portfolio as a small 3D animation studio and we sincerely thank CG Society for giving us such a great opportunity.
It was very nice to get feedback from so many different artists, and watching our and other’s projects evolve from sketches of ideas, storyboards, previews, test renders and final submissions.

Judge’s comments:

Anthony Lucas: Great idea with a clear central story conflict. Good design. Very whimsical and surprising.

Philip Straub: Just good fun!

Michael Dashow: The most imaginative character in the competition… Well done!

Si iata si filmuletul in cauza:

Continuă lectura „Animation Award la „Steampunk Myths & Legends””

Josef Bartoň art

Josef Bartoň este un  ilustrator de 22 de ani din Republica Ceha si aveti mai jos citeva imagini din portofoliul sau de pe site-ul deviant.art. Mai multe poze gasiti in link-ul artistului. La un click pe imagine puteti beneficia si de o varianta marita, unele putand fi folosite si ca wallpaper pentru desktop.

space_of_colours_by_joejesus
Continuă lectura „Josef Bartoň art”

Razer update…

Un alt set de imagini electrizante de la artistul rus Razer. Pentru o rezolutie mai buna si intreaga galerie a artistului vizitati pagina sa, clickuind pe cuvintele de mai sus.

344f32a

Continuă lectura „Razer update…”

Interviu – Dragos Jieanu (Digital artist)

sha1

Iti multumim pentru amabilitate si as aduce aminte cititorilor ca la un  click pe imagini veti fi redirectionati catre o varianta cu o rezolutie mai buna.

Poti sa ne descrii in cateva cuvinte cu ce te ocupi acum si sa ne faci un scurt istoric al activitatii tale?

Sunt lead artist la INDG Amsterdam si CEO la HotShots VFX. Lucrez in domeniul artei digitale de peste 9 ani. Am inceput la 18 ani ca angajat al departamentului de promo al Antenei 1, unde mi-am facut si “ucenicia” timp de 3 ani, avand privilegiul sa cunosc niste oameni exceptionali. A urmat o colaborare cu PROTV de un an, si apoi cu cateva companii din Europa. Am studiat arhitectura la Facultatea Ion Mincu din Bucuresti.

Desenul a fost o pasiune inca din scoala generala. Poate si din cauza perioadei de tranzitie din 89 cand prindeam 20 de minute de desene animate pe zi si ocazional o caseta video cu Tom si Jerry sau un Rahan. Ajungi sa apreciezi fiecare secunda de animatie, fiecare cadru in parte. 🙂

Mai in gluma, mai in serios, cred ca desenul e baza de la care au plecat toti artistii digitali de azi. Fara o inclinatie artistica nu cred ca rezisti in industrie. Nu e chiar lapte si miere, nu degeaba se spune ca arta cere sacrificii. In spate se ascund ani de munca si studiu.

Continuă lectura „Interviu – Dragos Jieanu (Digital artist)”

Interviu – Ioan Dumitrescu (Digital artist)

2d

In primul rand multumim pentru interviu si timpul acordat si vreau sa mentionez cititorilor nostri ca la un eventual click pe poze veti fi redirectionati la o varianta cu o rezolutie mai mare, putand  admira astfel imaginile la intregul lor potential.

Te-am ruga sa descrii in cateva cuvinte cu ce te ocupi acum. Din profilul de pe galeria ta am aflat ca ai 21 de ani. De unde esti? Mai esti la facultate? Lucrezi in timpul liber? Cum ai inceput sa desenezi?

In primu rand salutari si multumesc pentru interviu o sa incerc sa raspund la intrebari fara sa va plictisesc prea tare 🙂

Continuă lectura „Interviu – Ioan Dumitrescu (Digital artist)”

Cover Art – Update.02.02

berkeydragon

John Berkey (decedat in aprilie anul trecut), Glen Cook –  The Dragon Never Sleeps

Continuă lectura „Cover Art – Update.02.02”

Femtasia art

Este vorba despre operele pictate si digitale ale artistei Femke Hiemstra din Olanda pe diverse formate. Mai multe imagini pe adresa artistei.

The Circus Has Left Town, mixed media on paper

Continuă lectura „Femtasia art”

Sfarsitul Pamantului: Tablouri tematice cu evolutia calotei polare

Aurora Borealis (1865) by Frederic Edwin Church Continuă lectura „Sfarsitul Pamantului: Tablouri tematice cu evolutia calotei polare”

Razer Art

Astazi va aduc in fata ochilor operele unui artist in devenire, demne de orice coperta respectabila de roman SF sau nu… Ei bine… stimata lume…artistul este din Moscova,  foarte greu de contactat ( din ce am putut eu sa-mi dau seama), si se intituleaza „Razer”.

Rar mai vezi asa ceva. Eu zic ca sunt de-a dreptul entuziasmante. Dar sa lasam imaginile sa vorbeasca de la sine :

Continuă lectura „Razer Art”

Creează un sit web gratuit sau un blog la WordPress.com. Tema: Baskerville de Anders Noren.

SUS ↑